게임 개발자
close
프로필 배경
프로필 로고

게임 개발자

  • 분류 전체보기 (79)
    • Algorithm (11)
    • Unreal (48)
    • C++ (13)
    • The Wild Card 제작 (6)
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
[Unreal] OnlineSubsystemSteam 사용하기

[Unreal] OnlineSubsystemSteam 사용하기

개요개발한 게임을 Steam의 온라인 서비스를 이용하고 싶다면 OnlineSubsystemSteam을 이용해야한다.대표적으로 게임의 플레이 정보를 Steam Cloud를 이용해 저장해 어느 PC에서 접속해도 저장내용을 활용할 수 있다.온라인 서브시스템만약 친구기능을 담당하는 인터페이스가 있다면 각 플랫폼마다 온라인 지원 모듈에 친구추가, 친구삭제에 대한 로직이 작성되어 있을 것이다.언리얼에서 제공하는 IOnlineSubsystem 인터페이스의 함수 호출만으로 여러 플랫폼의 관련 기능을 게임에 추가할 수 있다.엔진 설정Steam의 OnelineSubsystem을 사용하기 위해서는 Steamworks SDK가 필요하다.다음에 접속하여 최신버전의 SDK를 다운 받을 수 있다.https://partner.ste..

  • format_list_bulleted Unreal
  • · 2025. 3. 10.
  • textsms
  • navigate_before
  • 1
  • navigate_next
공지사항
전체 카테고리
  • 분류 전체보기 (79)
    • Algorithm (11)
    • Unreal (48)
    • C++ (13)
    • The Wild Card 제작 (6)
최근 글
인기 글
최근 댓글
태그
  • #Algorithm
  • #network
  • #LYRA
  • #UI
  • #card game
  • #UnReal
  • #STL
  • #c++ project
  • #reflection
  • #c++
전체 방문자
오늘
어제
전체
Copyright © 쭈미로운 생활 All rights reserved.
Designed by JJuum

티스토리툴바