[Unreal] OnlineSubsystemSteam 사용하기
개요개발한 게임을 Steam의 온라인 서비스를 이용하고 싶다면 OnlineSubsystemSteam을 이용해야한다.대표적으로 게임의 플레이 정보를 Steam Cloud를 이용해 저장해 어느 PC에서 접속해도 저장내용을 활용할 수 있다.온라인 서브시스템만약 친구기능을 담당하는 인터페이스가 있다면 각 플랫폼마다 온라인 지원 모듈에 친구추가, 친구삭제에 대한 로직이 작성되어 있을 것이다.언리얼에서 제공하는 IOnlineSubsystem 인터페이스의 함수 호출만으로 여러 플랫폼의 관련 기능을 게임에 추가할 수 있다.엔진 설정Steam의 OnelineSubsystem을 사용하기 위해서는 Steamworks SDK가 필요하다.다음에 접속하여 최신버전의 SDK를 다운 받을 수 있다.https://partner.ste..