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[Unreal] 아이템에 파티클과 사운드

개요아이템과 상호작용할 때 이펙트와 사운드를 추가하는 방법을 알아보자이펙트와 사운드 추가언리얼에서 이펙트는 크게 나이아가라와 Cascade가 있다.Cascade는 이전 버전의 파티클 시스템으로 간단하게 사용하기 좋다.사운드는 SoundWave와 SoundCue가 있는데 SoundWave는 사운드만 가지고 있고 SoundCue는 Sound에 여러가지 추가로 설정할 수 있는 에셋이다.아이템에 이펙트와 사운드 적용을 위해 UPROPERTY를 선언한다. UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWrite, Category = "Item | Effects") UParticleSystem* PickupParticle; UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadWri..

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  • · 2025. 2. 12.
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