[Unreal] 간단한 슈팅 게임 제작 - Player Locomotion
개요오늘 작업한 내용은 다음과 같다.- InputAction 생성 및 Mapping- Move, Look, Crouch 구현 및 애니메이션 연결- AnimInstance에서 애니메이션 조절을 위한 변수 설정Input Mapping다음 요구사항에 맞게 Input Action과 InputMappingContext를 만들었다.기본 움직임만 먼저 구현할 예정이므로 Move, Turn, Crouch만 Mapping 해놓는다.PlayerController에서는 InputMappingContext를 Subsystem에 등록해준다.나중에 인벤토리나 UI를 선택할때 입력을 바꿀 수 있다고 생각해 따로 함수로 만들어줬다.#include "Controller/NightPlayerController.h"#include "En..