[Unreal] 카드게임 - 멀티플레이 테스트
개요본격적으로 PVP모드를 개발하기전에 매치메이킹이 어떻게 이루어지는지 테스트를 해봤다.기본적으로 서버 없이 모두 Standalone으로 Client를 실행하고 한쪽이 Host로 Listen 서버를 열고한쪽이 Join하는 형식으로 테스트를 진행했다.전체 구성일단 메인메뉴에 PVP모드로 들어가는 버튼을 추가하고 Host와 Join 버튼이 있는 PVP UI를 추가해준다.HostHost를 클릭한 Client의 경우 CreateSession으로 session을 생성해준다.이때 참여가능한 플레이어 수를 설정하고(자신 포함), 테스트만을 위해서 UseLAN을 사용했다. 실제 Steam 시스템을 이용할땐 False로 해주자.Session접속 시 들어갈 Level을 Open한다. 이때 Option으로Listen을 ..